2008. október 8., szerda

Mi történt legutóbb...

Kedden sor került az újabb D&D modulra (csökkentett létszámban), melynek sajátbejáratú terminológiám szerint a címe:
Seni Areon Végjátékok I.

Lorla Úrnő minden elérhető követet magához hivatott (kiv. Alassandra követe Athosz, aki ugye nem jött el) hivatott, hogy beszámoljon arról, hogy Tivius Marrell a varázsló, tanítványaival és haramiáival, banditáival nem messze a várostól vert tábort. Lorla elmondása szerint a varázsló már többször Seni Areon varázslóinak a tudását akarta álnokul megszerezni, sőt életükre is tört.
Megkérte hát a követeket, hogy csatlakozzanak a Gren "Farkasszem" Florin és Gloon "Ezüstnyíl" által vevezett kis csapathoz, mely a varázsló táborába indul.
Rövidebb eseménytelen út után elindult a bonyodalom, először az erdőben rejtőző íjászok támadtak a csapatra, majd a táborhoz közelebb érve három vérfarkas és farkasaik próbálták meg eltenni láb alól a behatolókat... nem jártak sikerrel.
Majd a tábor lakói, kik közel sem voltak képzett harcosok indultak meg a csapat felé, s csata vette kezdetét.
Szerencsére a 10 fős csapat (4 játékos, 6 npc), messze fölényben volt a táborlakókkal szemben.
A mészárlás, hisz az volt végeztével már egy varázslónő ált eléjük, kinek parancsára előbb két nagy szörny pók, majd egy még nagyobb támadott a játékosokra.

A varázsló másik két tanítványa kétfelé szakította a csapatot, s játékosaink egy föld alatti katakombában találták magukat, ahol egy sikeresen átvészelt minotaurusz támadás után már vissza is siethettek a táborba (kivétel a csapat varázslóját, aki korábban kificamította a bokáját, amikor földetért a katakombában, ő csak vonszolta magát).
A két ifjú varázsló egyike addigra holtan feküdt, míg másik fél-holtan, megkötözve, elhallgattatva várta sorsát.

A varázslómester Tivius sátra a mágia tömény fészke volt. Majd kisebb-nagyobb gondok és némi gondolkodás és keresgélés után megtalálták és kinyitották a sátorban ajtónak álcázott átjárót. A következő szobában NPC segítséggel, de sikeresen átjutottak a fallal elzárt ajtón is.

A fiatal varázslónő, kiről kiderült, hogy maga a vén Tivius kőszobrot hívott maga mellé, de mielőtt pár szónál többet mondhatott volna, vagy utasíthatta volna teremtményét Gren Florin egyetlen nyilvesszővel elhallgattatta (vagyis megölte).

A papnő (Irmó) Igazság Köre egyedül Gren-t kényszerítette igazmondásra, miszerint parancsa volt a varázsló megölésére, mert ő titkok birtokosa volt, de azokat már mind a sírba vitte magával, s hogy az Úrnő célja mi volt ezzel, azt ő maga sem tudja, csak engedelmeskedett a parancsnak, mint jó zsoldoshoz illik. Gren kicsit sem volt elragadtatva az igazság kényszertől. Irmó törött álkapoccsal, Benny, ki kardot rántott feléje, egy kisebb rendreutasítással úszta meg az akciót. Plussz Tivius varázskönyvét is ő vitte el, dühös is a követekre, kivétel Gőtére, aki nem folyt bele a társalgásba, nem tett fel neki kérdéseket és nem rántott feygvert.

(Megjegyzés: Gren és Gloon Lorla két legjobb íjásza, a palotaőrség (Gloon) és Seni Areon seregének (Gren) parancsnokai.)

A csapat veszteségei egy halott elf-íjász NPC és egy eltűnt Seni areoni harcos NPC.

Újabb Képek: Gren Florin (fent) és Gloon "Ezüstnyíl".

2008. október 1., szerda

Őszi időbeosztás

Ahogy azt már mindenki tudja a kedd lett kiválasztva, mint a NAP. 1400 (CET). Nálunk a KM-fészekben.
Jövő7 en, azaz október 7. még ismét Vampire kerül terítékre, ugyanis a nagyon jól sikerült JATE-bulinak köszönhetően ezen a héten elmaradt, de a modult folytatni kell.
Én szegény D&D KM addig is félreállok, hogy befejezzük. De utána héten azaz 14-én már én mesélek, szintén 1400 (CET), szintén KM-fészek. (veszedelmes egy hely).

Addig is emlékeztetném, Benny-t és Irmókát, hogy jövő7 hétfőn külön D&D modult mesélek nekik, mert lemaradtak a történetben. Ennek az időpontját nem (!)változtatom meg!!
Mindenkinek kellemes hetet, jövő7 találkozunk és majd D&D előtt olvassátok el itt a blogon, hogy mi történt eddig veletek az én játékomban.
Ennyi volt a megosztanivalóm.

KM F (ez jó lesz találóskérdésnek)

2008. szeptember 5., péntek

Várjuk a tavalyi évet

Na, emberek, újra itt a szorgalmi időszak, szerintem már a tantárgyak felvételén is túl vagyunk, szóval itt az idő, hogy megbeszéljük azt a problémát, miszerint akkor mikor is kezdjünk újra játszani?

Nos?

2008. június 17., kedd

Körkérdés

Lesz vagy legyen szerepjáték a nyáron?
Vagy inkább szünetet tartunk és találkozunk ősszel?

Bár nem sok reményt fűzök hozzá, de... kommenteljetek lécci, ha nem...




2008. május 15., csütörtök

KM Nyilatkozat

Mivel az utóbbi időben a játékosok nagy része nem igazán vette a fáradságot, hogy érdekelje a D&D (vagy úgy a szerepjáték önmagában), úgy döntöttem, hogy akkor fogok mesélni, ha van rá igény.
Feleslegesen nem akarom ezzel tölteni az időmet.
Szeretném tudni, ki az aki leszarja és most mondja meg, hogy a későbbiekben ne kelljen emberek után rohangálni, hogy ugyan lécci gyere már el, mert nem tudunk játszani különben. És ki az, aki szeretne játszani.
Ha a csapat úgy dönt akar, akkor szóljatok és mehet majd a játék, ha nem akkor felejtsük el.
Nem fogok minden szerepjáték előtt egyesével embereket faggatni, hogy jön-e vagy sem, meg hasonlók.
Zola játékairól nem nyilatkozhatok, de a D&D-t nem lehet ilyen-olyan éppen ki van ott csapattal játszani.
Megoldható, de semmi értelme kb.
Várom a kommenteket... bár eddig se nagyon voltak, úgyhogy aki nem akar mondja meg és kész.

2008. május 13., kedd

Coming Up!

Eddig úgy néz ki szerdán D&D-zünk, szeretném tudni ki lesz ott és ki nem, még időben szóljatok lécci.
Mindemellett nekem utolsó eset, hogy szerepjátékozni tudok, mert jönnek a vizsgáim.
Gondolom más is van így ezzel.
Komment, hogy ki jön holnap!

2008. április 24., csütörtök

Következő játék

Mellesleg, mivel Cica nem lesz, én meg szeretnék feltakarítani az albérletben, mielőtt otthagyom, ezért javaslom, hogy a jövő heti szerepjáték maradjon el, és játsszunk majd 2 hét múlva D&D-t, mert az jó nagyon. Addig is, ki van benne egy vasárnapi shadowrunban?

Previously on Shadowrun

Cica, Benny, és Szilvi Debrecenbe utaztak, a ló sámánok földjére. A művelet - adatlopás - sajnos csak fél sikerrel zárult, kis híján az életükbe került az akció. A következő munkák azonban sokkal jobban sikerültek.

Gőte, Cica, Fajó, és Szilvi részt vettek egy szöktetésben Visegrád jobbára bűnözők uralta városában. A munka először egyszerűnek tűnt; meg kellett találni, és el kellett rabolni egy fickót, aki a helyi maffia egyik alvezére volt. A problémák viszont sokasodtak, ahogy a fickó közelébe értek. Először két repülőgép próbálta őket leszedni, amikor a városhoz értek, aztán az informártort, aki a célpont tartózkodási helyét adta meg, az orruk előtt ölték meg, majd a villában, ahol az illető élt, túl jó védelemmel találkoztak.

A terv megszületett. Elrabolták az egyik őrt, és mágiával Gőte felvette az alakját. Cica láthatatlanná vált, és így Gőtus mellett akart beosonni az épületben, miközben Szilvi a Mátrixból támad.

Ekkor jött a gebasz.

Az őr meghallotta, hogy Cica sumákol a kavicsos talajon. Egy pillanatra gyanakodva megállt, aztán amikor elindult, Cica újra mozdult, az őr meg riadóztatta a biztonsági mágust. A mágus meglátta Cicát, és bumm, így lett a chocapic.

Vagyis, nem, így kapták el őket. Vagyis csak Cicát, mert Gőtén álca volt. Behurcolták az őrök és Gőte egy szobába, ahol pont a célpont várta őket, hogy érdeklődjön a behatolás miértje felől. Az őröket kiküldte, és megkérte Gőtét, hogy fogja le a Cicát, mert ki fogja szívni a vérét.

Az illető ugyanis egy egészen picit vámpír volt. Gőte szerencsére nem fogta le a Cicát, hogy alaposan kiszívják a vérét, hanem hanyag eleganciával beleengedett két golyót a kábítópisztolyból. Mármint a vámpírba. Ezek után zutty a testet a hátra, láthatatlanná tévő mágia, és osonás ki. Azaz Cica osont, Gőte csak ment. Szilvinek meg az agyát majdnem kisütötte egy JÉG.

Út közben a vámpír nagyon éledezett, de a Gőte meggyőzte róla, hogy az rossz ötlet. Végül sikresen leszállították.

A másik munkán már többen vettek részt. Előd, Athosz, Szilvi, Benny és Cica voltak a szereplők. A feladat többszörös volt: adat-, prototípus-, és személy ellopása. A meló macerás volt, csak nehezen értesítették a célszemélyt, és egy csapat kommandós is rájuk szabadult. Egy piszok kemény tűzharc után a halott kommandosok fegyvereivel és ruháival a fickó közelébe férkőztek, és elrabolták. Ami ezután következett, az úgyszolván gyerekjáték volt. Álcával bejutottak, és megszerezték amit kellett, majd angolosan távoztak. Közben Szilvi ismét elég kalandos utat járt be, mire sikerült feltörnie a rendszert, és leállítania egy riadót. A melót elvégezték, a lóvét felmarták, és boldogan néztek utána boldog arccal.

Folytatása következik.

2008. április 18., péntek

Mi történt legutóbb...

Ismét kevesebb emberrel, de szerdán D&D modulra került sor. Röviden arról, hogy mi történt:

Megérkezvén Seni Areonba a csapatot a palotába vezették, de kizárólag a követek lettek ott elszállásolva, mindenki, aki másképp érkezett a csapatba egy fogadóba vetette be magát, de ezzel el is indultak az események, hisz a küldetésadó kocsmáros szállást és ételt ígért annyi időre, amíg a városban tartózkodnak, ha kiszabadítják a fiát.
Új jövevényként csatlakozott Ádám, kinek karakterét és Zola karakterét közös mesterük ültetett egymás nyakára.
A várostól nem messzi villában nagy mennyiségű
élőhallott probálta megakadályozni a bejutást, de végül a foglyok is előkerültek. A villa grófnője és emberei holtan (ahogyan az udvaron is látszott, hulla-hulla hátán).
A bonyodalom ezután abból következett, hogy Szabi titokban megbízást kapott a kocsmárosnétól, hogy hozza el a grófnő nyakláncát.
Mint később kiderült, minden karakter nagy bánatára, igen erős nekromanta mágikus nyakékről volt szó, ami egy egész hullasereget hozott elő, menekülésre kényszerítve mindenkit.
Bár a kocsmáros feleségéről végül kiderült, hogy bár nekromanta mágus, de tökéletesen ártatlan (miért lehetne neki varázstárgya). A grófnő hozzánemértése és néhány rejtélyes idegen okozta a káoszt a villában. A túszok megmenekültek, az előholtak nem léphetnek a villa birtokán kívül, a nyakék elvesztette erejét... happy end...
De vajon kik voltak még a grófnő villájában, azok, kiket nem öltek meg a holtak és túszokat ejtettek?

Közben Lorla Úrnő audencián már beszélt az Elfkirály követével (Irmóka) és Dél-
Eloin királyának követével (Zola). A többieket egyelőre megváratja. Még mindig nem lehet tudni, mi is folyik valójában a földrészen, de Alassandra Úrnő is hamarosan a városba érkezik.

A kövi képeket meg csak úgy ajándékba ^_^. A három elf Úrnő.

(amúgy a képeket netről szedtem, rem nem sértek vele szerzői jogokat, nem célom felhasználni semmilyen pénzszerzésre vagy hasonló, csak nemtok rajzolni ^_^)
Alassandra Úrnő (Én- balra) Lorla Úrnő (Seni Areon jobbra) és Elona Úrnő (lent)

2008. március 31., hétfő

Időpontkeresés

A most vasárnapi alkalommal, megfogyva bár, de törve nem, ismét Shadowrun volt terítéken.
A történtek ismertetését mesélő barátunkra bíznám, úgyhogy több szót most nem is vesztegetek vele.
A fő probléma, hogy tényleg nem jó a vasárnapi időpont, mert egyre gyakrabban fordul elő, hogy egy vagy több ember nem ér rá. Ez a Shadowrun játékot nem befolyásolja, de a D&D-t komoly problémába taszítja, hiszen nem lehet csak teljes csapattal játszani.
Tehát következzen a körkérdés, és kérem minden érintett kommenteljen.
A hét melyik napja legyen a szerepjátékos este?

2008. március 24., hétfő

This weekend

Szóval e heti műsorszámunk: (fanfár és dobpergés)

D&D by Cica.

Aki tud jönni/nem tud jönni, az itt a kommentek között jelezze, különben széttépem és bedarálom töltött káposztának.

2008. március 17., hétfő

Időbeosztás

Sajnos szembesülnünk kell egy problémával:

Ez a vasárnapi időpont mégsem olyan jó, mint amilyennek hittük. Az elmúlt négy hétben Szabolcs például csak egyszer jött, Kupszus egyszer sem, mert ő csak kedden jön Szegedre, Gőte pedig gyakorlatozik.

Lehetséges, hogy azt kéne csinálni, hogy az egyik csapatnak (nevezetesen a másodiknak) lenne egy külön játékalkalma valamikor a hét folyamán, mert akkor Kupszi is el tudna jönni. Várom az időpont javaslatokat.

A csapatok elosztása

Kicsit jobban át lett gondolva a csapatok elosztása:

Akinek kifogása van, az kommentelje a problémáját, és megoldjuk.

1. Csapat:
Szilvi (dekás)
Ádám (rigó)
Szabolcs (mesterlövész)
Athosz (tank)
Cica (mágus)

2. Csapat:
Szilvi (dekás)
Ádám (rigó)
Kupszus (mesterlövész/anti-tank)
Gőte (tank)
Benny (mágus)

Két fontos tényező még van: Egyrészt Irmó (fizikai adeptus/titkosügynök), aki ha visszatér szabadságából, eldöntheti, hogy melyik csapathoz kíván csatlakozni (akár mindkettőhöz is lehet) illetve Előd (transszexuális divattervező) aki szabadon eldöntheti, hogy mikor melyik modulban tud vagy akar részt venni.

Eseménynapló, shrun, 1.rész

A tegnapi modulban egy kicsiny csapat vett csak részt Szilvi (dekás), Benny (mágus), Cica (mágus). Turániába látogattak, a ló sámánok hazájába, azon belül is Debrecenbe. A feladatuk adatlopás volt, mind a Mátrixról, mind egy Mátrixtól független terminálból. A megbízóik alapból elég cifrák voltak, még az is kiderült, hogy náluk is cifrább szövetségeseik vannak.

Az adatlopás egy része sikerült, a Mátrixban tárolt adatot (egy térképet) sikerült Szilvinek megszereznie. Sajnos nem sikerült Benny felderítő varázslata, így a terv az épület megtámadásához nem lett valami fényes, ráadásul az őrséget se most szalasztották a sámánképzőből. A behatolás kudarcot vallott, viszont a megbízók nem szontyolodtak el. A Mátrixból lopott adatért fizettek, és jelezték, hogy egy nagyobb csapat szolgálatára hamarosan szükség lesz...

First Post

Na. Itten fogjuk mostantól intézni szerepjátékos életünket, hogy ne kelljen folyton telefonálgatni és iwiw-ezgetni, egymás postaládáját telerakva.

Szóval ha regisztráltatok, itt fogjuk leírni, hogy mit játszunk a következő hétvégén, ki mesél, és a kommentekben közölni tudjátok, hogy ki ér rá, és ki nem. Továbbá ha a kicsiny közösségünket érintő problémáitok vannak, akkor ez szintén egy jó fórum lesz a megvitatására.

Tehát a következő a felállás: Hétvégén D&D, Cica mesél.